一个开发者 · 首尔 · App Store 17 年

你的数据留在
你放下它的地方。

一个人。17 年里在 App Store 上发布了 8 款 iOS 应用,其中 5 款仍在持续维护。没有后端服务,没有分析管道,没有数据中介 — 应用接触的每一字节都封存在你的设备里。

运营年数
17
已发布应用
8
维护中
5
运行的服务器
0
01 · 实用工具
自 2012

DRMemory

内存诊断与重复清理。

横跨照片、文件和联系人的重复检测与存储分析。5 秒内找出占满 iPhone 的元凶 — 不上传任何字节。

网络足迹
→ 仅广告(在展示位置)。无遥测。
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02 · 照片
自 2025

Photoclean

查找相似照片,在设备上。

用 CoreML 和 Vision 搜索整个图库。无上传、无云队列。嵌入向量在本地计算并丢弃 — 加载圈还没消失,结果已经出来。

网络足迹
→ 无。CoreML 嵌入留在本地。
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03 · 健身
自 2025 · 免费

Squat Trainer

基于相机的姿势计数器。

CoreML 姿势估计从前置摄像头数标准动作的深蹲。完全免费、无广告、无追踪。口袋里的教练。

网络足迹
→ 无。相机帧在设备上处理后丢弃。
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04 · 个性化
自 2024

Widget US

主屏幕小组件,你的数据。

创建并分享主屏幕小组件。内容留在应用内。Widget US 是文具店,不是广告牌。

网络足迹
→ 内容无。仅 App Store 更新。
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05 · 游戏
自 2024

Elemental Master

弹珠物理益智游戏。

滚动、反弹、反应。带 Game Center 排行榜和让你放下手机后还在哼唱的配乐的弹珠益智游戏。

网络足迹
→ 排行榜走 Game Center。其他什么都没有。
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· 隐私立场

一个立场。零台运行你的数据的服务器。

相机帧

Squat Trainer 的姿势数据不会离开镜头。

照片图库

Photoclean 和 DRMemory 用 CoreML + Vision 本地分析。

文件与联系人

DRMemory 在设备上扫描。重复项无需上传即可浮现。

小组件内容

Widget US 把用户创建的小组件存在应用内。

游戏进程

Elemental Master 把进度存在本地。排行榜由 Game Center 处理。

网络

广告(使用之处)和 App Store。其他什么都没有。

阅读统一政策 →
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· 工作室

HB — 自 2009 年起在首尔写 Swift 的一个开发者。

Beans Factorial 是以 TeamHB 名义发布的个人独资工作室。没有投资人,除了自己定的之外没有截止日期。应用准备好就发布,只要我在,就一直支持。

SwiftSwiftUICoreMLVisionWidgetKitGameKitStoreKit